
În lumea otomană, monograma sultanului, numită tughra, era un semn caligrafic atât de complex încât falsificarea lui devenea aproape imposibilă. Trasată de un artist specializat numit nișangi, tughra combina numele sultanului și al tatălui său într-un desen cu bucle înalte și trei linii verticale, funcționând ca o semnătură oficială pe toate decretele imperiale.
Citește tot →Grafică

Palimpsestul lui Arhimede este un manuscris grecesc din secolul al X-lea, ale cărui pagini au fost răzuite în secolul al XIII-lea și rescrise cu texte liturgice, ștergând tratate matematice unice. Prin imagistică multispectrală și cu raze X, cercetătorii au reușit în anii 2000 să citească din nou textul original ascuns sub rugăciuni, recuperând opere ale lui Arhimede pe care lumea le credea pierdute.
Citește tot →Grafică

Cerneala de galuș, folosită secole de-a rândul pentru scrierea manuscriselor europene, se făcea din gogoșile de gală crescute pe stejar de o viespe parazită, amestecate cu sulfat de fier și gumă arabică. Aceeași cerneală care a permis capodopere caligrafice este astăzi coșmarul restauratorilor: acidă, ea poate „arde” pergamentul în timp, făcând ca literele să perforeze pur și simplu pagina.
Citește tot →Grafică

Caligrafia este o geometrie a spiritului, apărută prin mijlocirea unui instrument trupesc.
Platon · Grafică

Când scriu caractele mari cât o palmă, vreau să pară dense și pline; când scriu caractere mici cât o muscă, vreau să pară largi și dezinvolte.
Su Shi · Grafică

Litografia „Mâini desenând” a lui M.C. Escher, realizată în 1948, arată două mâini care se desenează reciproc, fiecare ieșind dintr-o coală prinsă cu pioneze. Escher a construit astfel o buclă vizuală imposibilă, în care cauza și efectul se confundă, iar hârtia plată pretinde că naște volum tridimensional.
Citește tot →Grafică

Litografia „Belvedere” (1958) a lui Escher ascunde o construcție imposibilă inspirată din cubul lui Necker: un tânăr așezat jos ține în mâini un obiect din lemn ce nu poate exista în spațiul real. Escher a strecurat chiar și indiciul, un cub imposibil desenat pe o foaie de la picioarele personajului.
Citește tot →Grafică

Xilogravura „Metamorfoză II” a lui Escher, terminată în 1940, se desfășoară pe aproape patru metri lungime, transformând treptat cuvântul „metamorphose” în teselații de reptile, faguri, insecte și, în final, într-un orășel italian. Escher a fost fascinat de mozaicurile din Alhambra, pe care le-a copiat cu migală în timpul călătoriilor sale în Spania.
Citește tot →Grafică

Litografia „Cascadă” (1961) a lui Escher se bazează pe triunghiul imposibil descris de matematicianul Roger Penrose și tatăl său Lionel în 1958. Apa pare să curgă etern la vale și totuși revine sus, punând în mișcare o roată de moară printr-o iluzie de perspectivă pură, fără niciun truc de umbră.
Citește tot →Grafică

Serigrafia funcționează ca un șablon fin: cerneala este împinsă cu o racletă printr-o sită de mătase sau poliester întinsă pe un cadru, iar zonele care nu trebuie imprimate sunt blocate cu o emulsie. Numele vechi de „mătase” vine tocmai de la sita originală de mătase, azi înlocuită aproape peste tot cu fibre sintetice mai rezistente.
Citește tot →Grafică

Victor Vasarely, considerat părintele op-art-ului, a pornit de la o descoperire personală pe care a numit-o „efectul Zebra”: liniile alb-negru curbate care sugerează volumul unui cal fără niciun contur real. Grafica sa alb-negru din anii 1930-1940 a pus bazele iluziilor optice care aveau să-l facă celebru două decenii mai târziu.
Citește tot →Grafică

Vasarely a inventat un sistem plastic pe care l-a botezat „alphabet plastique”, un vocabular de forme geometrice simple și culori codificate, gândit ca o gramatică repetabilă. Ideea lui era ca opera să poată fi reprodusă la infinit și adaptată la orice scară, de la o serigrafie mică la o fațadă întreagă.
Citește tot →Grafică

Expoziția „The Responsive Eye”, deschisă la Muzeul de Artă Modernă din New York în 1965, a lansat oficial termenul de op-art în conștiința publicului larg. Lucrările grafice alb-negru expuse acolo, printre care cele ale britanicei Bridget Riley, produceau senzații atât de puternice de mișcare și vibrație încât unii vizitatori acuzau amețeli.
Citește tot →Grafică

Bridget Riley a realizat la începutul carierei sale lucrări strict alb-negru, precum „Blaze” sau „Fall”, în care linii ondulate dese creează impresia de pulsație și profunzime. Riley picta manual, cu o precizie extremă, fiecare bandă, iar orice ezitare a mâinii ar fi rupt iluzia optică pe care se sprijinea întreaga compoziție.
Citește tot →Grafică

Litografia „Relativitate” (1953) a lui Escher pune trei surse de gravitație în aceeași scenă, astfel încât personaje care urcă aceleași trepte se mișcă pe direcții perpendiculare, fără a se întâlni vreodată. Scările devin în același timp podea, tavan și perete, în funcție de cadrul de referință al fiecărui personaj.
Citește tot →Grafică

Xilogravura în culori folosește câte o placă separată pentru fiecare culoare, iar imprimarea reușită depinde de „registru”, adică de suprapunerea perfectă a plăcilor pe hârtie. O deplasare de o fracțiune de milimetru între plăci strică întreaga imagine, motiv pentru care gravorii tradiționali japonezi tăiau mici repere numite „kentō” pentru a fixa hârtia identic la fiecare trecere.
Citește tot →Grafică

Litografia se bazează pe un principiu chimic simplu: apa și grăsimea se resping. Desenul se trasează cu un creion gras pe o piatră calcaroasă, piatra se umezește, iar cerneala uleioasă aderă doar pe zonele desenate, nu și pe cele umede. Procedeul a fost inventat de Alois Senefelder în jurul anului 1796, la München.
Citește tot →Grafică

În litografiile lui Escher cu teselații, spațiile albe dintre figuri nu sunt niciodată goale: fondul devine el însuși o altă figură, într-un joc pe care matematicienii îl numesc pavare a planului. Păsări albe zburând spre stânga se transformă în pești negri înotând spre dreapta, fără să rămână nici cel mai mic gol între ele.
Citește tot →Grafică

Numai cei care încearcă absurdul vor reuși imposibilul
Anonim · Grafică

În Capela Scrovegni din Padova, Giotto a pictat cerul cu un albastru profund obținut din lapislazuli, cel mai scump pigment al vremii, mai prețios chiar decât aurul. Bolta întreagă a fost acoperită cu acest ultramarin, ceea ce transformă capela într-un firmament înstelat continuu, semn al bogăției comanditarului Enrico Scrovegni.
Citește tot →Pictură

În fresca „Bocirea lui Hristos” din aceeași capelă, Giotto a pictat pentru prima dată îngeri care plâng cu adevărat, contorsionați de durere pe cer, rupând convenția figurilor bizantine impasibile. Această exprimare directă a emoției umane este considerată un moment de cotitură în istoria picturii occidentale.
Citește tot →Pictură

În fresca „Sfânta Treime” de la biserica Santa Maria Novella din Florența, Masaccio a folosit pentru prima dată în pictură o perspectivă liniară riguros construită, cu un punct de fugă unic. Iluzia este atât de exactă încât spațiul boltit pare o adevărată capelă săpată în perete, demonstrând matematic principiile lui Brunelleschi.
Citește tot →Pictură

Frescele Capelei Brancacci au fost acoperite secole de-a rândul de funingine și de repictări. Restaurarea din anii 1980 a scos la iveală culorile luminoase originale ale lui Masaccio și a descoperit că frunzele care acopereau nuditatea lui Adam și Eva din „Alungarea din Rai” fuseseră adăugate mult mai târziu, din pudoare.
Citește tot →Pictură

Fra Angelico, călugăr dominican, a pictat în mănăstirea San Marco din Florența câte o frescă în aproape fiecare chilie a fraților, pentru meditație și rugăciune. Se spune că nu punea niciodată mâna pe penel fără a se ruga mai întâi și că nu a modificat vreodată ce pictase, considerând că mâna îi era călăuzită de har.
Citește tot →Pictură

În celebra „Bunavestire” de la San Marco, Fra Angelico a plasat scena într-o loggie cu arcade de o simplitate austeră, potrivită vieții monahale. Sub frescă a scris un îndemn latin pentru frații care treceau prin fața ei, amintindu-le să spună o rugăciune Fecioarei atunci când o privesc.
Citește tot →Pictură

În „Biciuirea lui Hristos”, Piero della Francesca a construit un spațiu cu o perspectivă atât de precisă încât cercetătorii au putut reconstitui matematic planul întregii clădiri redate. Scena principală, cu biciuirea, este împinsă în fundal, în timp ce trei figuri enigmatice ocupă prim-planul, iar identitatea lor este dezbătută de secole.
Citește tot →Pictură

Piero della Francesca a fost nu doar pictor, ci și matematician, autor al unor tratate despre perspectivă și despre solidele geometrice. În ultimii ani ai vieții și-ar fi pierdut vederea, iar reputația lui de pictor a fost eclipsată o vreme de cea de teoretician al geometriei.
Citește tot →Pictură

În „Botezul lui Hristos”, Piero della Francesca a redat apele râului Iordan atât de limpezi și nemișcate încât reflectă dealurile de pe fundal ca o oglindă. Peisajul senin din spate seamănă izbitor cu valea Tibrului din jurul orașului natal al pictorului, Borgo San Sepolcro.
Citește tot →Pictură

Paolo Uccello era atât de fascinat de perspectivă încât, potrivit lui Vasari, își petrecea nopțile studiind puncte de fugă, iar când soția îl chema la culcare, răspundea că perspectiva îi este o desfătare tare dulce. Această obsesie se vede în „Bătălia de la San Romano”, unde lăncile căzute pe pământ sunt aranjate ca linii care converg riguros.
Citește tot →Pictură

Cele trei panouri ale „Bătăliei de la San Romano” de Paolo Uccello sunt astăzi împrăștiate în trei muzee diferite: la Londra, la Florența și la Paris. Inițial ele împodobeau împreună o încăpere din palatul familiei Medici, formând o singură panoramă continuă a bătăliei.
Citește tot →Pictură